EZEZ1CK
Cafe at the Edge of the Abyss: Бездна с порталом, игроком и врагом
Все игры
ПрототипСимулятор / ПриключениеWindowsLinux

Cafe at the Edge of the Abyss

Кафе на краю Бездны: готовьте, спускайтесь, возвращайтесь

О проекте

Описание игры Cafe at the Edge of the Abyss

Cafe at the Edge of the Abyss — 2D-игра на Unity 6000.0.84f1 с пиксельной графикой и URP 2D. Днём вы стоите за стойкой: принимаете заказы, готовите блюда и подаёте их гостям. Ночью — спускаетесь в Бездну за ингредиентами и частями чудовищ.

Бездна генерируется процедурно: комнаты соединяются дверями-телепортами, маршрут гарантированно проходим, а портал на выход открывается только после зачистки. Части монстров — материал для крафта: например, из клыка и когтя собирается клинок, и у оружия есть собственная «память» о том, по кому его применяли.

Прогрессия открывает системы постепенно: сначала подача гостя, затем спуск в Бездну, затем крафт. Подсказки выдаются по одной, чтобы не заваливать игрока механиками сразу.

Чистые ядра игры — инвентарь, генерация подземелий, крафт и цикл кафе — вынесены в отдельные сборки без зависимостей от Unity и покрыты тестами: 109 проверок, все проходят. Это позволяет проверять правила без запуска редактора.

Особенности

  • Цикл кафе: заказ → готовка → подача → награда
  • Процедурные подземелья Бездны
  • Крафт оружия из частей чудовищ
  • Постепенная разблокировка систем
  • Сохранение прогресса с автозаписью

Скриншоты

Системные требования

Минимальные

  • ОС: Windows 10 (64-bit) / Linux
  • Среда: Unity 6000.0.84f1 для запуска из редактора
  • Разрешение: 1920×1080

Рекомендуемые

  • ОС: Windows 11 / Ubuntu 24.04
  • Разрешение: 1920×1080 и выше

Новости проекта

Все новости

Мы используем необходимые cookies для работы сайта. С вашего согласия могут использоваться дополнительные cookies для аналитики и улучшения сайта. Политика конфиденциальности.